Линзы в CorelDraw


         

Cамоучитель по Corel Draw 10

Графический редактор CorelDRAW 10 предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди аналогичных программ. Популярность CorelDRAW объясняется большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. Особенно удобен CorelDRAW 10 при создании иллюстраций, состоящих их множества рисунков, фотографий и надписей. Расположить в нужных местах компоненты изображения с помощью CorelDRAW 10 чрезвычайно просто. В пакет программ CorelDRAW 10 кроме собственно редактора векторной графики входит редактор растровой графики Corel Photo-Paint. Интерфейс обеих программ очень похож, а по возможностям они дополняют друг друга. Используя две эти программы, вы сможете выполнить практически любую, самую сложную, графическую работу. Новая программа, входящая в состав пакета CorelDRAW 10, называемая Corel R.A.V.E., предназначена для создания анимации. Теперь вы можете создавать мультфильмы на основе векторной графики. Программа Corel R.A.V.E. позволяет экспортировать результат в разнообразные популярные форматы, в том числе в формат Macromedia Flash. Также в стандартную поставку Cor elDRAW 10 входит множество готовых картинок, которые вы можете использовать при создании собственных иллюстраций.
Перед началом работы с CorelDRAW 10 вы должны иметь представление о способах представления графической информации в компьютере. Если вы знаете о растровой и векторной графике, а также о моделях представления цвета, то можете пропустить эту часть книги. Если же вы не знакомы с этими понятиями, прочитайте предлагаемый материал. Он поможет вам быстрее освоить CorelDRAW 10

Компьютерная графика
Чтобы компьютер смог обрабатывать рисунки, они должны быть представлены в числовой форме, или, как принято говорить, закодированы. Для кодирования разбивают на небольшие одноцветные части. Все цвета, использованные в изображении, нумеруют, и для каждой части записывают номер ее цвета. Запомнив последовательность расположения частей и номер цвета для каждой части, можно однозначно описать любой рисунок. Однако, количество цветов в природе бесконечно, и приходится похожие цвета нумеровать одинаковыми числами. В зависимости от количества используемых цветов, можно закодировать более или менее реалистичное изображение. Понятно, что, чем меньше цветов в рисунке, тем меньше номеров приходится использовать, и тем проще закодировать изображение

Векторный из составных частей
Цветные изображения

Знакомство с Corel Draw 10
Если вы работали с предыдущими версиями CorelDRAW, вам понравятся новые возможности редактора. С каждой следующей версией CorelDRAW, пользователи получают дополнительные средства для работы с векторной графикой. Также модифицируется и улучшается интерфейс программы. В CorelDRAW 10 реализовано множество усовершенствований. Дальнейшее развитие получила возможность настройки интерфейса. Все команды можно поместить в меню или убрать из него, добавить кнопки на панели инструментов или убрать их.

Особенностью последних версий
Пример объекта
Кривая Безье
Основные принципы работы с CorelDRAW 10
Рабочее окно программы
Вспомогательное меню

Создание векторных обьектов
К простейшим геометрические объектам, создаваемым в CorelDRAW 10, можно отнести прямоугольники и эллипсы, многоугольники и спирали, прямые и кривые линии. Большинство сложных объектов состоит из множества простых, поэтому важно научиться рисовать их. Наши эксперименты мы начнем с создания прямоугольника. Выберите инструмент "Rectangle Tool" в панели инструментов Toolbox (Графика), расположенной в левой части окна программы. Изображение кнопки при этом изменится, она будет, как бы зафиксирована в нажатом состоянии.

Создание простых фигур
Вновь созданный прямоугольник
Рисование линий
Фигурный текст с манипуляторами выделения

Редактирование изображений
Как уже отмечалось, при создании объектов вокруг них появляются черные прямоугольники, называемые маркерами выделения. То есть, вновь созданный объект уже выделен, и вы можете сразу приступать к его редактированию. Однако для выделения других объектов следует выполнить ряд действий. Во время выполнения предыдущих экспериментов мы создали множество объектов, и теперь мы научимся выделять их. Если же вы удалили их, то заново создайте несколько объектов. Чтобы выделить любой объект, надо выбрать инструмент "Pick To o l" и щелкнуть мышью на этом объекте. Если вы случайно щелкните не один, а два раза, то вместо маркеров выделения вокруг объекта появятся стрелки.

Вряд ли вы сможете создать нужный
Выделено несколько объектов
Изменение масштаба просмотра изображения
Закрепление для работы с отменой действий
Перемещение копирование и удаление объектов
Использование сетки направляющих
Диалог настройки сетки
Привязка объектов
Блокирование объектов
Цвет контура и заливки объекта

Работа с несколькими обьектами
В процессе создания рисунков постоянно приходиться располагать объекты по одной линии или на равном расстоянии друг относительно друга. Например, симметричную фигуру из девяти объектов, достаточно сложно создать “на глаз”. Поэтому в графическом редакторе CorelDRAW 10 существуют специальные средства, которые существенно облегчают взаимное выравнивание объектов. Эти средства помогут расположить объекты вдоль вертикальной или горизонтальной линии. Кроме того, вы можете расположить объекты на равном расстоянии друг от друга.

Изменение взаимного расположения объектов
Две вкладки диалога для настройки выравнивания
Объединение объектов в группы
Наложение объектов друг на друга
Различное взаимное расположение объектов
Соединение объектов
Объект с отверстием
Формирование объектов из нескольких других

Повседневная работа с CorelDraw 10
Сохранение документов в CorelDRAW 10 похоже на аналогичные действия в любой программе, работающей под управлением Windows. Чтобы сохранить документ на диске, нажмите кнопку "Save" на панели инструментов Standard (Основная). На экране появится диалог, в котором вы должны ввести имя файла и определить место на диске для сохранения файла. Кроме того, вы можете указать некоторые дополнительные параметры сохранения файла.

Сохранение документа на диске и его загрузка
Диалог сохранения документа
Печать созданных изображений
Диалог печати
Настройка расположения и цветоделение при печати
Дополнительные настройки печати
Использование шаблонов
Пример использования заготовки

Изменение формы обьектов
Очень часто возникает потребность в изменении формы созданных ранее объектов. Вы можете изменить не только размеры и пропорции объектов, но и контур объекта, отредактировав узлы и сегменты, его составляющие. Но вначале следует познакомиться с простейшими преобразованиями объектов CorelDRAW.

Вы уже знаете как создавать различные
Трансформация объектов
Исходный прямоугольник и операция перекоса
Стрелки вокруг объекта
Изменение формы стандартных объектов
Закругление углов прямоугольника
Фигуры полученные из прямоугольника
Создание сектора эллипса
Создание дуги из эллипса
Исходный многоугольник и варианты изменения

Редактирование контура и заливки
Во всех предыдущих примерах толщина контура создаваемых объектов оставалось постоянной. Все вновь создаваемые объекты имели очень тонкий контур. Однако иногда возникает потребность в изменении толщины контура. Рассмотрим этот процесс в CorelDRAW 10. Создайте прямоугольник или воспользуйтесь ранее созданным объектом. Пока он имеет тонкий контур. Нажмите кнопку "Outline Tool" на панели инструментов Toolbox (Графика). Появится вспомогательная панель инструментов, предназначенных для установки различных атрибутов контура объекта

Интерактивная заливка
Выберите инструмент интерактивной заливки "Interactive Fill Tool" в панели инструментов Toolbox (Графика). В списке вариантов заливки, расположенном в левой части панели Property Bar (Панель свойств), выберите вариант Bitmap Pattern (Заливка растровым узором) чтобы работать с этим типом заливки. Большинство управляющих элементов панели Property Bar (Панель свойств) при использовании инструмента интерактивной заливки совпадают с элементами соответствующих диалогов настройки заливок.

Основные инструменты интерактивной заливки
Редактирование интерактивной заливки
Использование ранее созданных заливок
Настройка заливки объектов
Диалог выбора категорий объектов для заливки
Стили цветов
Сетчатая заливка
Сетчатая заливка

Вставка готовых рисунков
Библиотека символов представляет собой собрание большого количества профессионально нарисованных символов, охватывающих такие различные темы, как бизнес, окружающая среда, наука, транспорт и прочие. После вставки символов в документ CorelDRAW 10 вы можете их редактировать подобно любому другому объекту. Выберите команду меню Tools Symbols and Special Characters (Инструменты Символы и специальные знаки) и на экране появится закрепление Symbols and Special Characters (Символы и специальные знаки)

Существенно ускорить разработку
Закрепление Символы и специальные знаки
Работа с заготовками
Закрепление Scrapbook (Библиотека заготовок)
Импорт и экспорт рисунков
Диалог Import (Импорт)
Диалог настройки экспорта изображения
Настройка дополнительных параметров экспорта
Получение изображений со сканера и фотокамеры
Выбор устройства получения изображений

Профессиональная работа с текстом
Хотя удобнее редактировать текст непосредственно в графическом документе, иногда это бывает достаточно сложно выполнить. Если вы применили к тексту некоторые эффекты, отредактировать его можно в специальном диалоге. Выделив текстовый объект и нажав кнопку "Edit Text" панели Property Bar (Панель свойств), вы откроете диалог редактирования текста. Работа в этом диалоге не отличается от работы с простым текстовым редактором.

Форматирование и редактирование текста
Диалог редактирования текста
Форматирование символов
Пример форматирования отдельных символов
Форматирование абзацев
Настройка табуляции
Настройка колонок текста
Буквица и маркированные списки
Размещение текста вдоль кривой
Текст размещенной вдоль эллипса

Создание рисунков для Интернета
Кроме рисунков и текста на WWW - страницах часто располагаются специальные объекты: списки/ кнопки, поля ввода и прочие объекты. Редактор CorelDRAW 10 позволяет вставлять все эти объекты. Выберите команду меню Edit Insert Internet Object (Правка Вставить объект Интернета) и выберите в появившемся меню нужный вам объект. Например, выбрав команду Submit Button (Кнопка подтверждения) и щелкнув мышью в нужном месте экране, вы вставите в документ кнопку

Любой созданный с помощью CorelDRAW
Кнопка подтверждения
Добавление гиперссьики
Различные фазы кнопки
Диалог публикации в Интернете
Другие вкладки диалога

Создание электронной документации
Широкое распространение устройств для записи компакт-дисков позволяет распространять большие документы в электронном виде. При этом чаще всего используются форматы файлов HTML и PDF. Первый формат используется в Интернете, и выше рассказывалось, как создать такой документ. Очень удобен формат PDF. Документы в этом формате можно просмотреть программой Acrobat Reader. С помощью CorelDRAW 10 вы легко создадите электронный документ в формате PDF.

Создание электронной документации
Особенности работы с документами
Диалог добавления страницы
Диалоги работы со страницами
Настройка страниц
Настройка фонового рисунка
Публикация в формате PDF
Настройка публикации документа

Повышенные удобства работы
С помощью описанных выше приемов можно создать любую, сколь угодно сложную, иллюстрацию. Однако в CorelDRAW 10 результата можно добиться разными способами, и некоторые дополнительные средства позволят облегчить работу с редактором и упростить создание графических документов. Опробовав различные варианты работы, выберите тот, который наиболее подходит именно вам. В редакторе операции можно выполнить следующими способами: • С помощью перетаскивания мышью маркеров. • Выбором команд меню. • С помощью контекстного меню. • Настройкой полей в специальном диалоге. • Настройкой полей в закреплении. • Настройкой полей в панели Property Bar (Панель свойств).

Контекстное меню
Информация о документе CorelDRAW 10
Получение информации о графическом документе
Использование скриптов
Использование скриптов
Закрепление для работы со скриптами
Дополнительные возможности работы с объектами
Диспетчер объектов
Основные вкладки закрепления
Информация и настройка документов для Интернета

Применение эффектов
Создав и отредактировав векторные объекты, вы можете применить к ним различные оригинальные эффекты, для получения более выразительных и красивых графических документов. Проще всего использовать для создания эффектов интерактивные средства CorelDRAW 10, однако можно работать и с помощью закреплений, открываемых командами вспомогательного меню, вызываемого командой Effects (Эффекты).

Перетекание объекта в другой и эффект подобия
Панель интерактивных инструментов для эффектов
Создание эффекта перетекания
Варианты перетекания
Применение эффекта подобия
Интерактивное искажение применение оболочек
Различные варианты интерактивного искажения
Другие варианты искажений
Использование оболочки
Оболочка из заготовки

Работа с растровыми изображениями
Вы можете вставить в любой документ CorelDRAW 10 растровое изображение. Кроме того, любой объект или группу объектов можно преобразовать в объект растровой графики. После преобразования его нельзя будет редактировать, как векторный объект, но к нему можно будет применить эффекты растровой графики. В большинстве случаев это преобразование и выполняется для использования художественных эффектов, которые работают только с растровой графикой. Создайте несколько векторных объектов и выделите их.

Диалог преобразования в растровую графику
Трассировка растровых изображений
Окно программы трассировки
Разные варианты трассировки
Редактирование растровых рисунков
Диалог изменения параметров растрового рисунка
Использование цветовых масок
Цветовая маска растрового изображения
Дополнительные средства растровых объектов
Диалог настройки преобразования

Эффекты для растровых изображений
Для эффективной работы с растровыми изображениями необходимы мощные и надежные средства преобразования цветов и оттенков. Графический редактор CorelDRAW 10 предоставляет многочисленные и разнообразные средства обработки цветных растровых объектов. Хотя некоторые эффекты и позволяют работать с векторными объектами, все же основное применение эффектов преобразования цвета - это обработка растровых рисунков. Начнем их рассмотрение с настройки контрастности объекта растровой графики.

Диалог настройки контрастности
Различные варианты диалога настройки эффектов
Настройка фильтра локального выравнивания
Диалог Баланс выбранных цветов
Диалог настройки тональной кривой
Яркость контрастность и интенсивность
Настройка фильтра гамма коррекции
Другой вариант настройки цветов
Изменение цветов
Замена цвета

Художественные эффекты растровой графики
При работе с растровой графикой вы можете использовать эффекты, дающие иллюзию объема. Выберите команду меню Bitmaps/3D Effects (Растровые изображения/Трехмерные эффекты). Во вложенном меню содержится несколько эффектов, которые выполняют трехмерные преобразования изображений. В качестве примера мы взяли фотографию скворечника, и применили к ней разнообразные эффекты. Все дальнейшие примеры также будут выполнены с использованием этой фотографии.

Исходный и преобразованный рисунки
Трехмерное вращение
Цилиндрическое искажение
Эффект чеканки
Загиб листа
Другие трехмерные эффекты
Перспектива
Выпуклые и вогнутые рисунки
Сферическое искривление
Имитация живописи

Линзы в CorelDraw

В CorelDRAW линзой принято называть замкнутый объект, к которому применено преобразование линзы. Форма объекта-линзы может быть произвольной. При перемещении линзы по рисунку она перекрывает его участки, и модификация способа отображения в любом положении линзы выполняется только для лежащих под ней объектов и частей объектов.
Следует иметь в виду, что при модификации способа отображения никаких новых объектов не создается и никаких атрибутов ранее построенных объектов не меняется (как происходит, например, при скосе или повороте объекта). Модификация способа отображения выполняется не на уровне модели рисунка, состоящей из объектов, а в процессе вывода на экран пли на печать. После удаления линзы рисунок остается таким же, как до ее создания.
Однажды настроенное преобразование линзы можно скопировать с линзы на другой объект, который после этого становится линзой с такими же свойствами.

Преобразование линзы
Прозрачность
Размещение текста вдоль разомкнутой кривой и его отделение от траектории
Пиксельные изображения как объекты
Экспорт в формат EPS
Вместо заключения

Краткая интсрукция по использованию програм для сканирования книг

Данная инструкция предназначена для людей, которые хотят сэкономить свое время, автоматизируя процесс перевода текстового материала (книг, рукописей и др.) в электронный вид.

ABBYY FineReader 8.0
Шаг 0 (смена языка интерфейса)
Шаг 1 (настройка процесса сканирования)
Шаг 2 (сканирование)
Шаг 3 (Обрезка изображения) - необязательно
Шаг 4 (поворот листа)
Шаг 5 (распознавание) - необязательно
Шаг 6 проверка после распознавания
Шаг 7 (сохранение)
Document Express Editor 6


Решение задач динамики
К вопросам моделирования
Настройки компьютера и операционной системы.1.3.1
Мопассан Ги - На Разбитом Корабле
Морозова Юлия - А Свадьба Пела И Плясала
Протоколы Internet
ActiveX с нуля
Самоучитель по введению в экспертные системы
Что такое Microsoft.NET?
Введение в модель данных SQL
Теория баз данных
Руководство по работе в среде Microsoft Word
История информационных технологий
Справочное руководство по MySQL версии 4.1.1-alpha
Руководство по My SQL
Database Programming & Design
Типовые задачи администрирования Windows 2000
Фотодиоды и фотоприемные устройства
Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max
Director MX и мультимедийный софт