Линзы в CorelDraw

       

Cамоучитель по Corel Draw 10

Графический редактор CorelDRAW 10 предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди аналогичных программ. Популярность CorelDRAW объясняется большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. Особенно удобен CorelDRAW 10 при создании иллюстраций, состоящих их множества рисунков, фотографий и надписей. Расположить в нужных местах компоненты изображения с помощью CorelDRAW 10 чрезвычайно просто. В пакет программ CorelDRAW 10 кроме собственно редактора векторной графики входит редактор растровой графики Corel Photo-Paint. Интерфейс обеих программ очень похож, а по возможностям они дополняют друг друга. Используя две эти программы, вы сможете выполнить практически любую, самую сложную, графическую работу. Новая программа, входящая в состав пакета CorelDRAW 10, называемая Corel R.A.V.E., предназначена для создания анимации. Теперь вы можете создавать мультфильмы на основе векторной графики. Программа Corel R.A.V.E. позволяет экспортировать результат в разнообразные популярные форматы, в том числе в формат Macromedia Flash. Также в стандартную поставку Cor elDRAW 10 входит множество готовых картинок, которые вы можете использовать при создании собственных иллюстраций.
Перед началом работы с CorelDRAW 10 вы должны иметь представление о способах представления графической информации в компьютере. Если вы знаете о растровой и векторной графике, а также о моделях представления цвета, то можете пропустить эту часть книги. Если же вы не знакомы с этими понятиями, прочитайте предлагаемый материал. Он поможет вам быстрее освоить CorelDRAW 10

Компьютерная графика
Знакомство с Corel Draw 10
Создание векторных обьектов
Редактирование изображений

Работа с несколькими обьектами
Повседневная работа с CorelDraw 10
Изменение формы обьектов
Редактирование контура и заливки
Интерактивная заливка
Вставка готовых рисунков

Профессиональная работа с текстом
Создание рисунков для Интернета
Создание электронной документации
Повышенные удобства работы
Применение эффектов

Работа с растровыми изображениями
Эффекты для растровых изображений
Художественные эффекты растровой графики

Линзы в CorelDraw

В CorelDRAW линзой принято называть замкнутый объект, к которому применено преобразование линзы. Форма объекта-линзы может быть произвольной. При перемещении линзы по рисунку она перекрывает его участки, и модификация способа отображения в любом положении линзы выполняется только для лежащих под ней объектов и частей объектов.
Следует иметь в виду, что при модификации способа отображения никаких новых объектов не создается и никаких атрибутов ранее построенных объектов не меняется (как происходит, например, при скосе или повороте объекта). Модификация способа отображения выполняется не на уровне модели рисунка, состоящей из объектов, а в процессе вывода на экран пли на печать. После удаления линзы рисунок остается таким же, как до ее создания.
Однажды настроенное преобразование линзы можно скопировать с линзы на другой объект, который после этого становится линзой с такими же свойствами.

Преобразование линзы
Прозрачность
Размещение текста вдоль разомкнутой кривой и его отделение от траектории

Пиксельные изображения как объекты
Экспорт в формат EPS
Вместо заключения

Краткая интсрукция по использованию програм для сканирования книг

Данная инструкция предназначена для людей, которые хотят сэкономить свое время, автоматизируя процесс перевода текстового материала (книг, рукописей и др.) в электронный вид.

ABBYY FineReader 8.0

Раздел - Криптография

Все что вы добыли в предыдущем разделе надо как-то сохранить и не допустить всяких посторонних персонажей до пользования вашим богатством. Для этих целей неплохо подходит криптография -это большая область знаний про секреты, начиная с паролей и до шпионских шифров.

Алгоритмы
Анализ
Ключи
Криптология
Математика

Исследование дешифраторов
О каналах скрытых, потайных
Аутентификация пользователя
Взломщики кодов
Шпионские штучки

Криптография
Зарождение криптографии
Анализ крипто протоколов
Системы защиты компьютера
Информация - сбор, защита

Omert - защита информации
Защита полиграфии
ZoneAlarm Pro защищает Вас
Защита программ
Методы защиты информации

Автоматизированные системы
Cпособы защиты информации
Защита от внутренних ИТ-угроз
56 способов защититься
Софт систем защиты

Защита компакт-дисков
Защита в Интернет
Теория защиты программ
Protection to Information
Безопасность жизни

Психология безопасности труда
Азбука безопасности в ЧС
Интернет и безопасность в нем
Безопасность в Интернете
Работа в Интернете

Стандарты инфо безопасности
Безопасность ПО
Основы инфо безопасности
В нашей жизни
Системы безопасности

Средства безопасности
Безопасность компьютера
Основы
Системы
Теория
Шифры
Атака из Internet

Безопасность и Internet
Лекции по инфо безопасности
Pogramming Sistem Security
Разработка безопасности
Интернет и безопасность

Безопасность в Дельфи
Безопасность информации
Открытый код
Инфо безопасность
Поисковые системы - статьи

Алгоритм шифрования RSA
Побег через брандмаузер
Шприц для bsd
Хакеры. Герои революции
Фундамент хакерства

Настройка Firewall 6.0
Norton Personal Firewall
WinRoute FireWall
Межсетевой экран
Межсетевой экран Акер 3.01

Безопасность IIS
Программирование в IIS
IInternet Information Services
Безопасность в Internet- Intranet
Intranet приложения

Атака из Internet
Атаки на сетевом уровне
Обнаружение атак
NPF
Истории о вирусах

Компьютерные вирусы
Как обуть антивирус
Ось без антивирусов
Другой вредоносный код
Вирусы и борьба с ними

Вирус - классификация

Программирование на Java.Подробное руководство

В данном разделе представлены подробные материалы по языку Java и многочисленные примеры программирования на Java. Вы познакомитесь с принципами и технологиями, положенными в основу этого языка, изучите библиотеки классов Java, научитесь пользоваться современными визуальными средствами разработки приложений Java, такими как Java WorkShop и Java Studio.
Многочисленные примеры приложений и аплетов помогут вам в кратчайшие сроки освоиться в мире Java.

Введение в Java
Первое приложение Java
Первый аплет Java
Рисование в окне аплета
События

Компоненты в окне аплета
Работа с системой Layout Manager
Работа с панелями
Окна и диалоговые панели
Многопоточность

Работа с файлами
Создание сетевых приложений
Растровые изображения и анимация
Звук в аплетах Java

Windows 2000 - пособие для начинающих

Windows 2000 – многозадачная операционная система: позволяет работать с несколькими программами одновременно. Windows 2000 создана для персональных компьютеров IBM PC. Дружественный, интуитивный интерфейс программы способствует ее быстрому освоению. Работать с Windows 2000 значительно приятнее и удобнее, чем с ее предшественниками. Для работы в среде Windows необходимо на экране выбирать из предложенного набора нужную операцию с помощью мыши.

Продолжение

Советы по Delphi

Я обнаружил, что открытый Data Desktop, даже без открытых объектов, может создавать "помехи". Также мудрит открытая сессия Delphi, если вы запускаете собранное приложение вне IDE. Я допускаю, что если вы закрываете все объекты под DD, конфигурация BDE быстро себя не очистит. Наверное мне следовало бы запустить мое приложение пару недель спустя, но я реально предполагаю, что множество сеансов Paradox блокируют бедный BDE.

Очень медленный доступ к таблице при первом обращении
Использование таблиц Access
VBX в приложениях DELPHI: как распространять
Читаем Adobe Acrobat PDF файлы из нашего приложения
Ханойская башня
Псевдонимы

Какие есть рекомендации по использованию Apollo SDE
Arrayindelphi
Пересборка индексов с помощью TBatchMove
Смена иконки BitBtn во время работы приложения
Нажатие кнопки
Вызов Delphi DLL из MS Visual C++
Хитрость OnCalcFields

Эмулятор плавающей точки
Получение идентификатора диска
Открытие и закрытие привода CD-ROM
Массив из CheckBox - использование разделяемого обработчика события
Просмотр буфера обмена

Работа с индексами Clipper'а
Как зарегистрировать OCX?
Советы начинающим

Экспериментальная электроника

Телефонная связь, как средство общения и передачи инфор мации, незаменима в быту и на производстве. Ее характеристики определяются множеством факторов, таких как: количество теле фонных линий, вид оборудования АТС, типы применяемых теле фонных аппаратов и т.п. Для достижения высокого качества и удобства этой связи абоненту необходим определенный набор сервисных возможностей. Современные телефонные аппараты позво ляют обеспечить такие функции, как: повтор набора номера, автодозвон, память номеров, удержание линии, переадресация вызовов и пр.
При необходимости расширения возможностей телефона могут применяться самые разнообразные дополнительные устройства — телефонные приставки. Такие устройства вводят специальные сервисные возможности и, иногда, предназначены для стыковки нестандартного оборудования с АТС. В настоящее время на рынке представлено множество предложений от небольших организаций, фирм и даже отдельных разработчиков. Ниже приводится краткий обзор некоторых устройств, пользующихся повышенным спросом.

Телефония
Адаптер для записи телефонных разговоров

Работа в старом добром 3dsmax5

В последнее время (ну теперь уже в предпоследнее) появилось очень много программ для моделирования, анимации и визуализации трехмерных миров. Каждая из них по-своему хороша, однако лучшее сочетание простоты управления и эффектности конечного результата удалось создать, как мне кажется, разработчикам из Discreet, Inc. (ранее Kinetix). Действительно, став самой распространенной и мощной настольной программой, 3D Studio Max обратил на себя внимание не только новичков, но и профессионалов. Однако первых не должны пугать многочисленные возможности, заложенные в Мах для вторых, - программа позволяет успешно работать и тем, и другим, - каждому на своем уровне.

От Автора

Введение
Установка программы
Элементы Управления

Команды и Операции над объектами
Моделирование
Создание фасок у контура сечения Замка
Освещение и Камеры
Материалы

Текстурные Карты
Анимация
Визуализация и Специальные Эффекты
50 Советов Профессионала

Основные ресурсы Мах в Интернет
Использование клавиатуры в Мах
Список Основных Кнопок
Глоссарии
В документации по 1С:Предприятию часто упоминаются такие понятия как: "Программная часть системы", "Информационная база" и "Конфигурация". В этом разделе мы разъясним взаимосвязь между ними, а с самими определениями Вы сможете ознакомиться в документации.
Итак, сразу после установки системы в каталоге: "C:\Program Files\1cv8\bin" находится исполняемый файл 1cv8.exe, запуская который мы сможем работать с какой-либо информационной базой. Без каталога, содержащего этот файл, а, следовательно, и программной части системы "1С:Предприятие" функционировать не может. Поэтому наличие доступа к программной части системы на компьютере конкретного пользователя является обязательным.

Концепции системы 1С:Предприятия
Варианты работы системы
Дерево конфигурации
Основные формы объектов прикладного решения
Общее описание встроенного языка

Как ломаются беспроводные сети

За последние несколько лет беспроводные сети (WLAN) получили широкое распространение во всём мире. И если ранее речь шла преимущественно об использовании беспроводных сетей в офисах и хот-спотах, то теперь они широко используются и в домашних условиях, и для развертывания мобильных офисов (в условиях командировок). Специально для домашних пользователей и небольших офисов продаются точки беспроводного доступа и беспроводные маршрутизаторы класса SOHO, а для мобильных пользователей – карманные беспроводные маршрутизаторы. Однако, принимая решение о переходе к беспроводной сети, не стоит забывать, что на сегодняшнем этапе их развития они имеют одно уязвимое место. Речь идёт о безопасности беспроводных сетей.
«Да сколько можно об одном и том же! Надоело, уже. Хватит нас пугать всякими страшилками», – возмутятся многие пользователи. Да, действительно, проблеме безопасности беспроводных сетей уделяется немалое внимание и в Интернете, и в технической прессе. Да и сами протоколы беспроводной связи изначально наделены средствами обеспечения безопасности. Но так ли они надёжны, и можно ли на них полагаться?

Кратко о средствах безопасности беспроводных сетей
Межсетевой экран FireWall-1
Рыбная ловля в локальной сети - sniffering

Администрирование пользователей
Системы сетевого и системного управления

Как рисовать мангу

Хорошо, теперь вы научились рисовать статичную стоящую фигуру и хотите заставить ее двигаться и драться. Фишка тут в фигурке-"болванчике" и линии ее движения. Множество художников (даже я раньше) начинают сразу рисовать фигуру с одежды, мускулов и прочих деталей. Путь к хорошей фигуре - хорошая основа, и "болванчик" поможет нам в этом.

Действие
Женская грудь
Chibi-Art
Одежда
Одежда (часть 2)
Дракон

Женское тело
Женское тело (часть 2)
Драки
Руки
Мужское тело

Торс
Робот
Перспектива
Оперенные крылья

Кожистые крылья
Пряжки, молнии
Тела в стиле "Dragonball Z"
Раскраска 2
Раскраска 3
Падший ангел
Фон

Раскраска в Adobe Photohop
Дождь
Тени: лицо и тело
Угол обзора и динамика
Создание комикса
Страница комикса
Сюжет комикса
Эмоции

Женские глаза
Волосы
Форма головы
Поцелуй
Губы
Мужские глаза

Нос и рот
Клауд из "Final Fantasy VII"
D из "Vampire Hunter D"
Элли из "Xenogears"
Гоку из "Dragonball Z"

Ирия из "Iria: Zeiram the Animation"
Koноко из "Oni"
Пикколо из "Dragonball Z"
Pikachu из Pokemon
Рей Аянами из "Neon Genesis Evangelion"
Роуэн Хашиба из "Ronin Warriors"

Шампу из "Ranma 1/2"
Токико Мима из "Key: the Metal Idol"
Транкс из "Dragonball Z"
Цунами из "Tenchi Muyo"
Вегета из "Dragonball Z"

Растровые изображения

Коренное для верстальщика отличие web-страницы от бумажной в том, что web-страница не имеет строго определенных размеров. Страница в окне браузера может прокручиваться вниз и вправо, что позволяет делать ее сколь угодно длинной или широкой. Кроме того, количество материала, помещающегося в окне, напрямую зависит от разрешения экрана, установленного у просматривающего. Такая "неопределенность" главного параметра страницы — ее формата — крайне непривычна для верстальщика и дизайнера бумажных изданий. Это и неудивительно, поскольку web-страница обладает своими, только ей присущими средствами выразительности, и ее дизайн вследствие этого очень отличается от книжного.
Несмотря на неопределенность формата web-страницы, все-таки существуют размеры, на которые следует ориентироваться. Ширина страницы не должна превышать ширину экрана компьютера пользователя. Если вы работаете с издательскими системами, наверняка установленный на вашем компьютере монитор имеет большую диагональ (17 или 21 дюйм), но далеко не все пользователи так "удачливы". Еще достаточно велик парк 14-дюймовых мониторов, на которых невозможно или неудобно устанавливать разрешение больше 800х600 пикселов. Это разрешение сейчас наиболее часто встречается, и ориентироваться лучше всего на него. Чтобы не заставлять вас переводить пикселы в сантиметры или дюймы, разработчики CorelXARA укомплектовали программу двумя шаблонами страниц 800х600 и 640х480 пикселов. Используя их, следует учитывать, что большинство пользователей предпочитают открывать окно браузера не на весь экран. Это дает возможность быстро переключаться между несколькими одновременно открытыми его копиями. В результате наиболее распространенный размер web-страницы — примерно 650х450 и 500х300 пикселов, на него и нужно ориентироваться.

CorelXARA для WWW
Трассировка точечного изображения

Графические устройства

Предисловие
Видеосистемы и стандарт VESA.
Особенности работы в режимах VESA
Видеорежимы packed pixel graphics

Цвет на экране
Работа с текстом
Курсор и мышь
Цвет в коде точки

Рисунки в файлах BMP
Оперативная память
Оформление подпрограмм

Программирование на языке Pascal

Наш курс посвящен изучению не только языка Pascal, но и некоторых алгоритмов, решающих наиболее известные задачи программирования, поэтому начнем мы со знакомства с некоторыми основополагающими понятиями.
Алгоритм - это последовательность действий, которые необходимо выполнить, чтобы решить поставленную задачу.
Программа же представляет собой набор команд на языке, понятном исполнителю, реализующий некоторый алгоритм. В нашем случае исполнителем является компьютер, а языком программирования будет язык высокого уровня Pascal. К сожалению, любой язык высокого уровня удобен только человеку, пишущему или отлаживающему программу, но совершенно непонятен компьютеру. Программа на таком языке называется исходным текстом и хранится во внешнем файле с расширением .pas.

Алгоритм и программа
Типы данных языка Pascal
Операторы ветвления
Задача сортировки

Символы и строки
Ввод и вывод: файлы
Записи
Подпрограммы
Динамические структуры данных
Статически выделяемая память

Чуть-чуть истории
Генерация дерева синтаксического анализа
Модульность программ
Текстовый режим
Советы по технологии написания быстро отлаживаемых программ

1С Торговля. Руководство пользователя

1С:Торговля является универсальной системой для учета на­личия и движения средств. За счет своей универсальности сис­тема 1С:Торговля может быть настроена на различные схемы учета складских запасов, взаиморасчетов, средств на расчетных счетах и в кассе, кредитов, консигнации и т.д.

Принципы функционирования системы 1С:Торговля
«Временный» калькулятор

Системное программирование в UNIX средствами Free Pascal

Со времени своего появления в Bell Laboratories в 1969 г. операционная система UNIX становилась все более популярной, вначале получив признание в академическом мире, а затем уже в качестве стандартной операционной системы для нового поколения многопользовательских микро- и миникомпьютеров в 80-х годах. И этот рост, по-видимому, продолжается в момент написания данной книги.
Операционная система UNIX оправдала возлагавшиеся на нее надежды и теперь является ключевой деталью технологического пейзажа на рубеже XXI века. Не говоря уже о том, что UNIX всегда занимала сильные позиции в научном и техническом сообществах, в настоящее время существует множество крупномасштабных систем управления данными и обработки транзакций на платформе UNIX. Но, самое главное, ОС UNIX, безусловно, является ядром серверов магистральной сети Internet.

Основные понятия и терминология
Ожидание завершения определенного потомка: вызов waitpid
Системный вызов fdwrite

Файловые системы
Программа stest
Стандартный ввод, стандартный вывод